3D Analyst (Настройка>Панели инструментов>3D Analyst):
Далее жмём на кнопку ArcScene в соответствующей панели инструментов , или вызываем через кнопку Пуск>Программы>ArcGIS> ArcScene в Windows :

В ArcScene поначалу наша учебная карта выглядит сл. образом:

Чтобы придать поверхности более выразительный , эстетичный и привлекательный вид на форме Properties (см. рисунок выше) идём на вкладку Symbology и выбираем более подходящую цветовую палитру:
Кстати сказать, метод тематики Classified позволяет инвертировать цвета в цветовой гамме (см. выше-Flip Colors). Кроме того, чтобы в легенде не показывать огромное количество знаков после запятой щёлкаем по столбцу Label и по правой кнопке жмём Format Label:

После описанных манипуляций наша созданная 3D модель может выглядеть следующим образом:

Мдаа … Что-то наша модель поверхности пока 2.5 D 🙂 Сейчас займёмся этой проблемкой. Опять идём в слое-поверхности (см. рисунок выше) контекстное меню Properties и на вкладку Base Heights (Базовые высоты):

Далее устанавливаем переключатель Floating on a custom surface и задаём масштабный коэффициент (~ 10 … 20) :

Прим. Имейте в виду, что коэффициент пересчета значений высот (Factor to convert layer elevation …) нужно будет подбирать для конкретной карты. Например, для несколько иной сцены этот коэффициент может иметь такое значение:

Однако вернёмся к нашему основному примеру. Теперь наша исходная картинка выглядит так:

Ну вот, показались вершины и впадины… Но векторного слоя координатной сетки пока не видно. Для исправления этого недостатка становимся на нужный векторный слой и «поднимаем» его чуть выше, чем поверхность (15,5 в данном случае):

Подобным образом необходимо «пройтись» по всем векторным слоям, которые желаем поднять выше поверхности. Теперь наша карта выглядит как надо:

Ориентацию карты (повороты, наклоны, вращения) можно осуществить по иконке Navigate панели инструментов ArcScene:

Впечатляющий эффект открывается с помощью функции «облёта» поверхности — кнопка Fly:

В заключении, в качестве примера, приведём карту реальной местности с сетью гидрографии на один из районов Центральной России:
Для ещё большей выразительности можно наложить поверх 3D-поверхности (‘задрапировать’) космоснимок:

Ещё один образец созданной в ArcScene 3D карты городской застройки совмещённой с интерполированным растром (поверхностью):

Ссылки:
1. Как создать 3D-карту в ГИС MapInf0 — можно ознакомиться на нашем сайте здесь и тут.
2. О создании 3D-карты модели рельефа в программе Surfer — смотрите на нашем сайте в этой статье.
3. 16.02.2013 Ещё о том, как сделать 3D топокарту в ArcScene — смотрите на нашем сайте в этой статье.
4. 22.03.2014 Как сделать 3D модель городской застройки описано также в этой статье и здесь.
©Simashkov.2011
13.08.2011 г.