Нехитрые советы для пользователей ПК

 3D Analyst (Настройка>Панели инструментов>3D Analyst):

Далее жмём на кнопку ArcScene в соответствующей панели инструментов , или вызываем через кнопку Пуск>Программы>ArcGIS> ArcScene в Windows :

startarcscene-2126249

В ArcScene поначалу наша учебная карта выглядит сл. образом:

fig3-4322283

Чтобы придать поверхности более выразительный , эстетичный и привлекательный вид на форме Properties (см. рисунок выше) идём на вкладку Symbology и выбираем более подходящую цветовую палитру:

Кстати сказать, метод тематики Classified позволяет инвертировать цвета в цветовой гамме (см. выше-Flip Colors). Кроме того, чтобы в легенде не показывать огромное количество знаков после запятой щёлкаем по столбцу Label и по правой кнопке жмём Format Label:

fig6-9239450

После описанных манипуляций наша созданная 3D модель может выглядеть следующим образом:

fig7-1578818

Мдаа … Что-то наша модель поверхности пока 2.5 D 🙂  Сейчас займёмся этой проблемкой. Опять идём в слое-поверхности (см. рисунок выше) контекстное меню Properties и  на вкладку Base Heights (Базовые высоты):

fig9-9111704

Далее устанавливаем переключатель Floating on a custom surface и задаём масштабный коэффициент (~ 10 … 20) :

fig10-4400149

Прим. Имейте в виду, что коэффициент пересчета значений высот (Factor to convert layer elevation …) нужно будет подбирать для конкретной карты. Например, для несколько иной сцены этот коэффициент может иметь такое значение:

fig25-6691390

Однако вернёмся к нашему основному примеру. Теперь наша исходная  картинка выглядит так:

fig11-9847291

Ну вот, показались вершины и впадины… Но векторного слоя координатной сетки пока не видно. Для исправления этого недостатка становимся на нужный векторный слой и «поднимаем» его чуть выше, чем поверхность (15,5 в данном случае):

fig17-8703253

Подобным образом необходимо «пройтись» по всем векторным слоям, которые желаем поднять выше поверхности. Теперь наша карта выглядит как надо:

fig15-4380911

Ориентацию карты (повороты, наклоны, вращения) можно осуществить по иконке Navigate панели инструментов ArcScene:

tools1-5525894

Впечатляющий эффект открывается с помощью функции «облёта» поверхности — кнопка Fly:

   tools2-3115506

В заключении, в качестве примера, приведём карту реальной местности с сетью гидрографии на один из районов Центральной России:

Для ещё большей выразительности можно наложить поверх 3D-поверхности (‘задрапировать’) космоснимок:

fig20-3786173

Ещё один образец созданной в ArcScene 3D карты городской застройки совмещённой с интерполированным растром (поверхностью):

3dtown-4506678

Ссылки:

1. Как создать 3D-карту в ГИС MapInf0 — можно ознакомиться  на нашем сайте здесь и тут.

2. О  создании 3D-карты модели рельефа в программе Surfer — смотрите на нашем сайте в этой статье.

3. 16.02.2013 Ещё о  том, как  сделать 3D топокарту в ArcScene — смотрите на нашем сайте в этой статье.

4. 22.03.2014 Как  сделать 3D модель городской застройки  описано также в этой  статье и здесь.

©Simashkov.2011

13.08.2011 г.

Назад